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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisor1Pimenta, Adelino Cândido-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/7917516642709787pt_BR
dc.contributor.referee1Pimenta, Adelino Cândido-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/7917516642709787pt_BR
dc.contributor.referee2Souza, Paulo Henrique de-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/8174430593158558pt_BR
dc.contributor.referee3Coelho, Clarimar José-
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/1350166605717268pt_BR
dc.creatorAndrade, Vinicius Gouveia de-
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/6113453747939693pt_BR
dc.date.accessioned2020-04-29T16:21:49Z-
dc.date.available2019-11-18-
dc.date.available2020-04-29T16:21:49Z-
dc.date.issued2017-12-01-
dc.identifier.urihttp://repositorio.ifg.edu.br/handle/prefix/435-
dc.description.abstractThis research deals with the development of a didactic resource based on Augmented Reality technology for the teaching of spatial geometry. By allowing three-dimensional virtual objects to overlap an image of the real world, in order to complement it and make possible the extraction of new information, this was the technology chosen to propose a solution to the difficulties encountered in learning spatial geometry related to the lack of development of the visualization ability and the exclusive use of the classroom math textbook, as it may not be the most appropriate tool for working on content that addresses the three dimensions. In order to develop an application software for mobile devices to be used in conjunction with the math textbook, the INTERA methodology of learning object development was adopted to support each stage of its construction, from its planning to its validation . In order to be evaluated by students and teachers, the developed application software, called RA.Geo, was applied in a high school mathematics class at a state school in the city of Jataí - Goiás. The analysis of the data produced during this application showed that the Augmented Reality, used in mobile devices and used as didactic resource, can bring benefits to the learning of spatial geometry.pt_BR
dc.description.resumoEsta pesquisa trata do desenvolvimento de um recurso didático com base na tecnologia da Realidade Aumentada para o ensino de Geometria Espacial. Por permitir que objetos virtuais tridimensionais se sobreponham a imagens do mundo real, de modo a complementá-la e possibilitar a extração de novas informações, esta foi a tecnologia escolhida para propor uma solução às dificuldades encontradas na aprendizagem de Geometria Espacial relacionadas à falta do desenvolvimento da habilidade de visualização e do uso exclusivo do livro didático de matemática em sala de aula, uma vez que ele pode não ser a ferramenta mais adequada para se trabalhar conteúdos que abordam as três dimensões. Com o objetivo de desenvolver um aplicativo destinado a dispositivos móveis para ser usado juntamente com o livro didático de matemática, esta pesquisa adotou a metodologia INTERA de desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem para amparar cada etapa da sua construção, desde o seu planejamento até a sua validação. Para que fosse avaliado por alunos e professores, o aplicativo desenvolvido, chamado de RA.Geo, foi aplicado em uma aula de matemática do Ensino Médio de uma escola estadual da cidade de Jataí – Goiás. A análise dos dados produzidos durante esta aplicação mostrou que a Realidade Aumentada, empregada em dispositivos móveis e utilizada como recurso didático, pode contribuir com a aprendizagem de Geometria Espacial.pt_BR
dc.description.provenanceSubmitted by Guilherme Ignacio Goncalves Bernardino (70109520190@ifg.edu.br) on 2019-11-18T12:13:23Z No. of bitstreams: 2 dissertação_Vinicius Gouveia de Andrade.pdf: 2424417 bytes, checksum: 868014f25e95f88165fce3d7a0511eb4 (MD5) produto_Vinicius Gouveia de Andrade.pdf: 772253 bytes, checksum: 492d8d44e24730b271da3b64473f3b18 (MD5)en
dc.description.provenanceApproved for entry into archive by Wilma Joaquim da Silva (wilma.silva@ifg.edu.br) on 2020-04-29T16:21:49Z (GMT) No. of bitstreams: 2 dissertação_Vinicius Gouveia de Andrade.pdf: 2424417 bytes, checksum: 868014f25e95f88165fce3d7a0511eb4 (MD5) produto_Vinicius Gouveia de Andrade.pdf: 772253 bytes, checksum: 492d8d44e24730b271da3b64473f3b18 (MD5)en
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2020-04-29T16:21:49Z (GMT). No. of bitstreams: 2 dissertação_Vinicius Gouveia de Andrade.pdf: 2424417 bytes, checksum: 868014f25e95f88165fce3d7a0511eb4 (MD5) produto_Vinicius Gouveia de Andrade.pdf: 772253 bytes, checksum: 492d8d44e24730b271da3b64473f3b18 (MD5) Previous issue date: 2017-12-01en
dc.languageporpt_BR
dc.publisherInsitituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiáspt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCâmpus Jataípt_BR
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Educação para Ciências e Matemáticapt_BR
dc.publisher.initialsIFGpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectensino de geometriapt_BR
dc.subjectrealidade aumentadapt_BR
dc.subjectobjeto de aprendizagempt_BR
dc.subjectteaching geometrypt_BR
dc.subjectaugmented realitypt_BR
dc.subjectlearning objectpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::MATEMATICA::GEOMETRIA E TOPOLOGIApt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAOpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO::ENSINO-APRENDIZAGEM::METODOS E TECNICAS DE ENSINOpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE COMPUTACAO::SOFTWARE BASICOpt_BR
dc.titleO desenvolvimento do aplicativo RA.Geo: contribuições da realidade aumentada para o ensino de geometria espacialpt_BR
dc.typeDissertaçãopt_BR
Aparece nas coleções:Mestrado Profissional em Educação para Ciências e Matemática

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