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https://repositorio.ifg.edu.br/handle/prefix/2361| Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso |
| Título: | Desenvolvimento de um RPG eletrônico para estimular o raciocínio lógico |
| Título(s) alternativo(s): | Development of an electronic RPG to stimulate logical reasoning |
| Autor(es): | Santos, Samuel da Silva dos |
| Primeiro Orientador: | Bueno, Alexandre Martins Ferreira |
| metadata.dc.contributor.referee1: | Alarcão, Davi Taveira Alencar |
| metadata.dc.contributor.referee2: | Miranda, Maurilio Humberto Rodrigues |
| metadata.dc.contributor.referee3: | Bueno, Alexandre Martins Ferreira |
| Resumo: | No presente trabalho, se propõe o projeto de desenvolvimento de um jogo estilo RPG eletrônico para auxiliar estudantes iniciantes na lógica de programação e fomentar seu raciocínio lógico. Esses estudantes possuem diversas dificuldades em abstrair os conceitos da lógica de programação. Isso acontece por várias razões, dentre elas, a situação socioeconômica dos alunos. O jogo desenvolvido surge com a finalidade de facilitar o entendimento dos processos lógicos, expondo o aluno a questões lógicas relacionadas com seu cotidiano. Para isso, foram discutidos os métodos que mais se adequavam à proposta com todas as partes interessadas. Para o desenvolvimento e implantação do jogo, foi escolhido o método ágil Scrum. O desenvolvimento das principais funcionalidades do jogo oi concluído. Durante todo o processo surgiram algumas dificuldades, como ideias e protótipos não funcionais, resultantes da complexidade de lidar com as diversas tecnologias e ferramentas usadas. |
| Abstract: | In the present work, proposes the development of an electronic RPG- style game to help students who are beginning to learn programming logic and to encourage their logical reasoning. These students have several difficulties in abstracting the concepts of programming logic. This happens for several reasons, including the socioeconomic situation of the students. The game developed was developed with the purpose of facilitating the understanding of logical processes, exposing the student to logical issues related to their daily lives. To this end, the methods that best suited the proposal were discussed with all interested parties. The agile Scrum method was chosen for the development and implementation of the game. The development of the main functionalities of the game has been completed. During the entire process, some difficulties arose, such as non-functional ideas and prototypes, resulting from the complexity of dealing with the various technologies and tools used. |
| Palavras-chave: | RPG eletrônico lógica de programação enigma |
| CNPq: | Ciências Exatas e da Terra - Ciência da Computação - Sistemas de Informação |
| Idioma: | por |
| País: | Brasil |
| Editor: | Insitituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiás |
| Sigla da Instituição: | IFG |
| metadata.dc.publisher.department: | Câmpus Uruaçu |
| Citação: | Santos, Samuel da Silva dos. Desenvolvimento de um RPG eletrônico para estimular o raciocínio lógico. 2025. 53 f. TCC (Graduação) - Curso de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiás, Uruaçu, 2025. |
| Tipo de Acesso: | Acesso Aberto |
| URI: | http://repositorio.ifg.edu.br:8080/handle/prefix/2361 |
| Data do documento: | 31-Jan-2025 |
| Aparece nas coleções: | Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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| TCC2 - Samuel da Silva - final.pdf | 2,09 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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