Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ifg.edu.br/handle/prefix/2361
Registro completo de metadados
Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisor1Bueno, Alexandre Martins Ferreira-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/4663962030324055pt_BR
dc.contributor.referee1Alarcão, Davi Taveira Alencar-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/5388688796828345pt_BR
dc.contributor.referee2Miranda, Maurilio Humberto Rodrigues-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/3052536038645486pt_BR
dc.contributor.referee3Bueno, Alexandre Martins Ferreira-
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/4663962030324055pt_BR
dc.creatorSantos, Samuel da Silva dos-
dc.date.accessioned2025-08-20T18:25:45Z-
dc.date.available2025-08-20T18:25:45Z-
dc.date.issued2025-01-31-
dc.identifier.citationSantos, Samuel da Silva dos. Desenvolvimento de um RPG eletrônico para estimular o raciocínio lógico. 2025. 53 f. TCC (Graduação) - Curso de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiás, Uruaçu, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.ifg.edu.br:8080/handle/prefix/2361-
dc.description.abstractIn the present work, proposes the development of an electronic RPG- style game to help students who are beginning to learn programming logic and to encourage their logical reasoning. These students have several difficulties in abstracting the concepts of programming logic. This happens for several reasons, including the socioeconomic situation of the students. The game developed was developed with the purpose of facilitating the understanding of logical processes, exposing the student to logical issues related to their daily lives. To this end, the methods that best suited the proposal were discussed with all interested parties. The agile Scrum method was chosen for the development and implementation of the game. The development of the main functionalities of the game has been completed. During the entire process, some difficulties arose, such as non-functional ideas and prototypes, resulting from the complexity of dealing with the various technologies and tools used.pt_BR
dc.description.resumoNo presente trabalho, se propõe o projeto de desenvolvimento de um jogo estilo RPG eletrônico para auxiliar estudantes iniciantes na lógica de programação e fomentar seu raciocínio lógico. Esses estudantes possuem diversas dificuldades em abstrair os conceitos da lógica de programação. Isso acontece por várias razões, dentre elas, a situação socioeconômica dos alunos. O jogo desenvolvido surge com a finalidade de facilitar o entendimento dos processos lógicos, expondo o aluno a questões lógicas relacionadas com seu cotidiano. Para isso, foram discutidos os métodos que mais se adequavam à proposta com todas as partes interessadas. Para o desenvolvimento e implantação do jogo, foi escolhido o método ágil Scrum. O desenvolvimento das principais funcionalidades do jogo oi concluído. Durante todo o processo surgiram algumas dificuldades, como ideias e protótipos não funcionais, resultantes da complexidade de lidar com as diversas tecnologias e ferramentas usadas.pt_BR
dc.description.provenanceSubmitted by Davi Taveira Alencar Alarcao (davi.alarcao@ifg.edu.br) on 2025-08-06T12:45:14Z No. of bitstreams: 1 TCC2 - Samuel da Silva - final.pdf: 2139748 bytes, checksum: cab98dc08a2f2b61b73c6a9842bec739 (MD5)en
dc.description.provenanceApproved for entry into archive by Sabrina Gisele da Silva Felix (sabrina.felix@ifg.edu.br) on 2025-08-20T18:25:45Z (GMT) No. of bitstreams: 1 TCC2 - Samuel da Silva - final.pdf: 2139748 bytes, checksum: cab98dc08a2f2b61b73c6a9842bec739 (MD5)en
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2025-08-20T18:25:45Z (GMT). No. of bitstreams: 1 TCC2 - Samuel da Silva - final.pdf: 2139748 bytes, checksum: cab98dc08a2f2b61b73c6a9842bec739 (MD5) Previous issue date: 2025-01-31en
dc.languageporpt_BR
dc.publisherInsitituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiáspt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCâmpus Uruaçupt_BR
dc.publisher.initialsIFGpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectRPG eletrônicopt_BR
dc.subjectlógica de programaçãopt_BR
dc.subjectenigmapt_BR
dc.subject.cnpqCiências Exatas e da Terra - Ciência da Computação - Sistemas de Informaçãopt_BR
dc.titleDesenvolvimento de um RPG eletrônico para estimular o raciocínio lógicopt_BR
dc.title.alternativeDevelopment of an electronic RPG to stimulate logical reasoningpt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
Aparece nas coleções:Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

Arquivos associados a este item:
Arquivo Descrição TamanhoFormato 
TCC2 - Samuel da Silva - final.pdf2,09 MBAdobe PDFVisualizar/Abrir


Os itens no repositório estão protegidos por copyright, com todos os direitos reservados, salvo quando é indicado o contrário.