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https://repositorio.ifg.edu.br/handle/prefix/2028| Tipo: | Dissertação |
| Título: | Uma produção de significados em matemática a partir da criação de objetos de aprendizagem com o uso do software Scratch |
| Título(s) alternativo(s): | A production of meanings in mathematics from the creation of learning objects using Scratch software |
| Autor(es): | Campos, Jaciane de Oliveira Barros |
| Primeiro Orientador: | Pimenta, Adelino Cândido |
| metadata.dc.contributor.referee1: | Pimenta, Adelino Cândido |
| metadata.dc.contributor.referee2: | Silva Neto, Benjamim Cardoso da |
| metadata.dc.contributor.referee3: | Ferreira, Guilherme Francisco |
| Resumo: | Este trabalho apresenta uma abordagem Qualitativa e foi desenvolvido através de uma intervenção pedagógica realizada em uma turma de 6° ano do Ensino Fundamental II em uma escola da Rede Estadual de Ensino de Jataí. Utilizamos, como referencial teórico e metodológico, o Modelo dos Campos Semânticos (MCS), presente onde ocorre a interação entre pessoas num processo de produção de conhecimento e de significado. O trabalho apresenta como objetivo principal analisar as produções de significados matemáticos dos alunos na construção de objetos de aprendizagem com o uso do ambiente de programação Scratch e possui como pergunta norteadora: Quais significados podem surgir através da construção de objetos de aprendizagem por meio do Scratch para o ensino de frações? Em busca de responder à questão que norteou este trabalho, buscamos e estudamos sobre: Objetos de Aprendizagem (OA), dando ênfase às Ferramentas de Autoria; Aprendizagem criativa utilizando o software Scratch e o diálogo presente no MCS. Durante o planejamento da sequência de tarefas, criamos e aplicamos tarefas fundamentadas no MCS, com a utilização de Tecnologia digital, Informação e Comunicação (TIC). Nesse sentido, procuramos utilizar o computador como um mediador no processo de ensino, buscando novas oportunidades para a leitura da produção de significados. Para realizar a coleta de dados, utilizamos como instrumentos: questionário, lista de tarefas, gravação em áudio e vídeo, diário de bordo e construções realizadas no software Scratch com o intuito de realizar uma leitura positiva das ações enunciativas dos alunos. Durante toda a aplicação, buscamos identificar as dificuldades apresentadas pelos estudantes e verificar as evidências da contribuição da pesquisa para o desenvolvimento de significados produzidos pelos alunos no espaço comunicativo. Como resultado desse trabalho, foi criado o produto intitulado: "Uma proposta de tarefas para o ensino de frações utilizando o Scratch e o Modelodos Campos Semânticos." Acreditamos que a produção de significados em Matemática é de grande importância para o desenvolvimento dos nossos alunos. Neste sentido, encontramos no MCS respaldo para ler as produções de significado dos alunos e compreender a direção de sua fala durante o desenvolvimento de suas atividades. Descobrir os significados produzidos pelos alunos garante ao professor a chance de descobrir onde o aluno (ser cognitivo) está, trazendo a oportunidade de interação promovida por diálogos num espaço comunicativo, no qual o professor possa interagir e possibilitar aos alunos falarem na mesma direção, como todo professor deve ser, conforme descrito por Lins como “um leitor da diferença”. |
| Abstract: | This work presents a qualitative approach and was developed through a pedagogical intervention carried out in a 6th-grade class of Elementary School II at a school in the State Education Network of Jataí. We used, as a theoretical and methodological framework, the Semantic Fields Model (MCS), present where there is interaction among people in a process of knowledge and meaning production. The main objective of the work is to analyze the mathematical meanings produced by students in the construction of learning objects using the Scratch programming environment, and it has as a guiding question: What meanings can arise through the construction of learning objects through Scratch for the teaching of fractions? In seeking to answer the question that guided this work, we sought and studied: Learning Objects (LO), emphasizing Authoring Tools; Creative learning using the Scratch software and the dialogue present in the MCS. During the planning of the task sequence, we created and applied tasks based on the MCS, using digital technology, Information and Communication Technology (ICT). In this sense, we sought to use the computer as a mediator in the teaching process, seeking new opportunities for reading the production of meanings. To collect data, we used instruments such as questionnaire, task list, audio and video recording, logbook, and constructions made in the Scratch software with the aim of making a positive reading of the students' enunciative actions. Throughout the application, we sought to identify the difficulties presented by the students and verify the evidence of the research's contribution to the development of meanings produced by students in the communicative space. As a result of this work, the product entitled "A proposal of tasks for teaching fractions using Scratch and the Semantic Fields Model" was created. We believe that the production of meanings in Mathematics is of great importance for the development of our students. In this sense, we found support in the MCS to read the students; meaning productions and understand the direction of their speech during the development of their activities. Discovering the meanings produced by students gives the teacher the chance to find out where the student (cognitive being) is, bringing the opportunity for interaction promoted by dialogues in a communicative space, in which the teacher can interact and enable students to speak in the same direction, as every teacher should be, as described by Lins as "a reader of difference." |
| Palavras-chave: | Produção de significados Production of meanings Scratch Scratch Objetos de aprendizagem Learning objects Ferramentas tecnológicas Tools technological |
| CNPq: | CNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO::ENSINO-APRENDIZAGEM |
| Idioma: | por |
| País: | Brasil |
| Editor: | Insitituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiás |
| Sigla da Instituição: | IFG |
| metadata.dc.publisher.department: | Câmpus Jataí |
| metadata.dc.publisher.program: | Programa de Pós-Graduação em Educação para Ciências e Matemática |
| Citação: | CAMPOS, J. O. B. Uma produção de significados em matemática a partir da criação de objetos de aprendizagem com o uso do software Scratch. 2023. Dissertação (Mestrado em Educação para Ciências e Matemática) – Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiás, Jataí, 2023. |
| Tipo de Acesso: | Acesso Aberto |
| URI: | http://repositorio.ifg.edu.br:8080/handle/prefix/2028 |
| Data do documento: | 6-Dez-2023 |
| Aparece nas coleções: | Mestrado Profissional em Educação para Ciências e Matemática |
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| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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| dissertacao_Jaciane de Oliveira Barros Campos.pdf | Dissertação | 9,24 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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