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https://repositorio.ifg.edu.br/handle/prefix/986Registro completo de metadados
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.contributor.referee1 | Souza, Paulo Henrique de | - |
| dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/8174430593158558 | pt_BR |
| dc.contributor.referee2 | Silva Junior, Aladir Ferreira da | - |
| dc.contributor.referee2Lattes | http://lattes.cnpq.br/7859569019274187 | pt_BR |
| dc.contributor.referee3 | Rosa, Cleci Teresinha Werner da | - |
| dc.contributor.referee3Lattes | http://lattes.cnpq.br/2811799682690860 | pt_BR |
| dc.coverage.spatial | Jataí/Goiás | pt_BR |
| dc.creator | Campos, Fabricio Vieira | - |
| dc.creator | Souza, Paulo Henrique de | - |
| dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/8264409898322195 | pt_BR |
| dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/8174430593158558 | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2022-04-01T01:09:56Z | - |
| dc.date.available | 2022-04-01T01:09:56Z | - |
| dc.date.issued | 2021-03-24 | - |
| dc.identifier.citation | CAMPOS, F. V.; SOUZA, P. H. Scratch e Ciências: Desenvolvendo o Pensamento Computacional utilizando atividades problematizadoras de Ciências. Produto Educacional vinculado à Dissertação (Mestrado Profissional em Educação para Ciências e Matemática). Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiás. Jataí. 2021. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.ifg.edu.br:8080/handle/prefix/986 | - |
| dc.description.resumo | O Pensamento Computacional é o princípio norteador de todas as atividades. Assim, durante o desenvolvimento das atividades, espera-se que o aluno desenvolva o que vem sendo chamado de os Pilares do Pensamento Computacional, que são: Reconhecimento de padrões, Algoritmos, Decomposição e Abstração. No entanto, as atividades propostas também buscam desenvolver no estudante a autonomia e a criatividade ao permitir que ele busque decidir sobre os temas das atividades e que desenvolva seus próprios projetos. Para o desenvolvimento das atividades, utilizamos o software Scratch que permite, de forma quase intuitiva, programar ações em que o estudante (usuário) irá produzir projetos com códigos de programação na realização das solicitações planejadas pelo professor. | pt_BR |
| dc.description.provenance | Submitted by Rosy Cristina Oliveira Barbosa (rosy.barbosa@ifg.edu.br) on 2022-04-01T01:09:28Z No. of bitstreams: 1 produto_Fabrício Vieira Campos.pdf: 3112606 bytes, checksum: 127e3ab2653b875a29af4920cc87f8cd (MD5) | en |
| dc.description.provenance | Approved for entry into archive by Rosy Cristina Oliveira Barbosa (rosy.barbosa@ifg.edu.br) on 2022-04-01T01:09:56Z (GMT) No. of bitstreams: 1 produto_Fabrício Vieira Campos.pdf: 3112606 bytes, checksum: 127e3ab2653b875a29af4920cc87f8cd (MD5) | en |
| dc.description.provenance | Made available in DSpace on 2022-04-01T01:09:56Z (GMT). No. of bitstreams: 1 produto_Fabrício Vieira Campos.pdf: 3112606 bytes, checksum: 127e3ab2653b875a29af4920cc87f8cd (MD5) Previous issue date: 2021-03-24 | en |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Insitituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiás | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Câmpus Jataí | pt_BR |
| dc.publisher.program | Programa de Pós-Graduação em Educação para Ciências e Matemática | pt_BR |
| dc.publisher.initials | IFG | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.subject | Autonomia | pt_BR |
| dc.subject | Autonomy | pt_BR |
| dc.subject | Criatividade | pt_BR |
| dc.subject | Creativity | pt_BR |
| dc.subject | Tecnologia na Educação | pt_BR |
| dc.subject | Technology in Education | pt_BR |
| dc.subject | Tecnologia Digital | pt_BR |
| dc.subject | Digital Technology | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO::ENSINO-APRENDIZAGEM | pt_BR |
| dc.title | Scratch e Ciências: Desenvolvendo o Pensamento Computacional utilizando atividades problematizadoras de Ciências | pt_BR |
| dc.title.alternative | Scratch and Science: Developing Computational Thinking using Science Problem-solving activities | pt_BR |
| dc.type | produto-de-teses-e-dissertacoes | pt_BR |
| ifg.titulovinculadoproduto | Pensamento Computacional: O uso do Scratch no ensino de Ciências | pt_BR |
| ifg.areaconcentracao | Ensino de Ciências e Matemática | pt_BR |
| ifg.tipoproduto | Material didático/instrucional | pt_BR |
| ifg.urldissertacaotese | http://repositorio.ifg.edu.br:8080/handle/prefix/985 | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | Mestrado Profissional em Educação para Ciências e Matemática | |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| produto_Fabrício Vieira Campos.pdf | Produto vinculado à dissertação | 3,04 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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