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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisor1Geralda Parreira, Gizele-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/6814376388618272pt_BR
dc.contributor.referee1Geralda Parreira, Gizele-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/6814376388618272pt_BR
dc.contributor.referee2Marques Faria, Eliezer-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/4520644086256844pt_BR
dc.contributor.referee3Cardoso Silva, Carlos-
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/6544068576312225pt_BR
dc.coverage.spatialAnápolispt_BR
dc.creatorMelo, Marília Castro de-
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/8211565258418040pt_BR
dc.date.accessioned2021-01-29T21:29:52Z-
dc.date.available2021-01-29T21:29:52Z-
dc.date.issued2019-08-22-
dc.identifier.citationMELO, Marília Castro de. Uso de um aplicativo móvel como recurso para aprendizagem sobre educação ambiental. 2019. Dissertação (Mestrado em Educação Profissional e Tecnológica) – Instituto Federal de Goiás, Anápolis, 2019.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.ifg.edu.br/handle/prefix/617-
dc.description.abstractEnvironmental Education (EE) has become increasingly important on the world stage, considering the need to preserve the right conditions to ensure biodiversity, also survival of future generations of human beings. Understanding that EE can occur in all places, as well as the technology that is ubiquitous in digital culture, this research conducted a qualitative and quantitative research, based on bibliographic and documentary research on environmental issues and learning. In addition, a descriptive case study verified the possibility of using a mobile application (app) to affect learning about EE, in a sample of students from secondary education integrated to professional and technological education at IFG/Campus Luziânia. Questionnaires with an Ecological Footprint (PE) test were administered to students before and after they use the mobile app over a period of 15 days. This digital technology, available for mobile phones and tablets, has the PE test and an environmental educational game, being a potential mediator tool for EA. This allowed after qualitative and quantitative analysis, also identify the following aspects: if there was acceptance of the app by the subjects; if there was a reduction of their Ecological Footprint (PE); if the app could increase their environmental awareness. Notably, this app, considered within this study as Educational Product, revealed influence on the subjects, since some of them reduced their PE. In addition, most recommend it and believe that the environmental tips in it have been helpful in changing their lifestyle and contributing to nature. Thus, it is worth mentioning that this research aims to serve as basis for future theoretical and practical investigations in new fields of knowledge in Brazil, namely: gamification, mobile learning and PE associated with PE.pt_BR
dc.description.resumoA Educação Ambiental (EA) tem ganhado cada vez mais importância no cenário mundial, dada a necessidade de preservação das condições adequadas à garantia da biodiversidade, bem como à sobrevivência de gerações futuras do ser humano. Entendendo que a EA pode ocorrer em todos os locais, assim como a tecnologia que, na cultura digital, é ubíqua, esta pesquisa realizou uma investigação quali-quantintativa, a partir de pesquisa bibliográfica e documental sobre a temática ambiental e a aprendizagem. Em complementação, um estudo de caso descritivo verificou a possibilidade do uso de um aplicativo móvel (app) impactar a aprendizagem sobre EA, numa amostra de sujeitos constituída por alunos dos cursos técnicos integrados ao Ensino Médio, do IFG/Campus Luziânia. Tal feito se deu por meio da realização de questionários com um teste da Pegada Ecológica (PE) antes e depois do uso do aplicativo, durante um período de 15 dias. Essa tecnologia digital, disponibilizada para celulares e tablets, possui o teste da PE e um jogo educativo ambiental, sendo um potencial instrumento mediador da EA. Isso permitiu, após análise qualitativa e quantitativa, identificar também os seguintes aspectos: se houve aceitação do app pelos sujeitos; se houve redução da Pegada Ecológica (PE) dos sujeitos; se o app pôde auxiliar na conscientização dos sujeitos em relação à necessidade de cuidado e preservação do meio ambiente. Notadamente, o referido app, considerado dentro deste estudo como Produto Educacional, revelou influência nos sujeitos, visto que alguns reduziram sua PE. Além disso, a maioria o recomenda e acredita que as dicas ambientais contidas nele foram úteis para mudar seu estilo de vida e contribuir com a natureza. Isso posto, destaca-se ainda que esta investigação pretende servir de base para futuras investigações teóricas e práticas em novos campos do conhecimento no Brasil, a saber: gamificação, aprendizagem móvel e EA associada à PE.pt_BR
dc.description.provenanceSubmitted by Lucimar Alves de Oliveira (lucimar.oliveira@ifg.edu.br) on 2020-08-26T17:36:06Z No. of bitstreams: 2 Dissertação-Marília.pdf: 967534 bytes, checksum: 35a86e2aac9288b2dd4abb8a50845f53 (MD5) ProdutoEducacional-EducaTerra.pdf: 4600603 bytes, checksum: ae191538a7069b911ff6f474db95c7be (MD5)en
dc.description.provenanceRejected by Claudineia Pereira de Abreu (claudineia.abreu@ifg.edu.br), reason: A dissertação não contém o termo de autorização de divulgação no Redi e a Ata de aprovação assinada e nem estes documentos foram enviados separadamente ao e-mail da biblioteca. on 2020-09-04T19:10:01Z (GMT)en
dc.description.provenanceSubmitted by Lucimar Alves de Oliveira (lucimar.oliveira@ifg.edu.br) on 2020-09-11T15:02:40Z No. of bitstreams: 2 Dissertação-Marília.pdf: 967534 bytes, checksum: 35a86e2aac9288b2dd4abb8a50845f53 (MD5) ProdutoEducacional-EducaTerra.pdf: 4600603 bytes, checksum: ae191538a7069b911ff6f474db95c7be (MD5)en
dc.description.provenanceRejected by Matheus Rocha Piacenti (matheus.piacenti@ifg.edu.br), reason: Falta assinatura da ata de aprovação Falta o formulário de divulgação do REDI Nomenclatura do arquivo fora do padrão seguir os parâmetros a seguir: Orientações quanto à nomenclatura do arquivo: Com a finalidade de padronizar a nomenclatura dos arquivos disponibilizados no ReDi IFG, a orientação é de que o arquivo seja nomeado de acordo com uma das opções abaixo: Artefatos da memória institucional_nome e sobrenome do autor Ex.: memória_João Silva Artigo_nome e sobrenome do autor Ex.: artigo_João Silva Capítulo de livro_nome e sobre do autor Ex.: cap. livro_ João Silva Dissertação_nome e sobrenome do autor Ex.: dissertação_ João Silva on 2020-09-15T13:09:31Z (GMT)en
dc.description.provenanceSubmitted by Lucimar Alves de Oliveira (lucimar.oliveira@ifg.edu.br) on 2020-09-15T14:23:00Z No. of bitstreams: 2 Dissertação-Marília.pdf: 967534 bytes, checksum: 35a86e2aac9288b2dd4abb8a50845f53 (MD5) ProdutoEducacional-EducaTerra.pdf: 4600603 bytes, checksum: ae191538a7069b911ff6f474db95c7be (MD5)en
dc.description.provenanceApproved for entry into archive by Claudineia Pereira de Abreu (claudineia.abreu@ifg.edu.br) on 2021-01-29T21:29:52Z (GMT) No. of bitstreams: 2 Dissertação-Marília.pdf: 967534 bytes, checksum: 35a86e2aac9288b2dd4abb8a50845f53 (MD5) ProdutoEducacional-EducaTerra.pdf: 4600603 bytes, checksum: ae191538a7069b911ff6f474db95c7be (MD5)en
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2021-01-29T21:29:52Z (GMT). No. of bitstreams: 2 Dissertação-Marília.pdf: 967534 bytes, checksum: 35a86e2aac9288b2dd4abb8a50845f53 (MD5) ProdutoEducacional-EducaTerra.pdf: 4600603 bytes, checksum: ae191538a7069b911ff6f474db95c7be (MD5) Previous issue date: 2019-08-22en
dc.languageporpt_BR
dc.publisherInsitituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiáspt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCâmpus Anápolispt_BR
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Educação Profissonal e Tecnológicapt_BR
dc.publisher.initialsIFGpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectaprendizagempt_BR
dc.subjectlearningpt_BR
dc.subjecteducação ambientalpt_BR
dc.subjectaprendizagem móvelpt_BR
dc.subjectpegada ecológicapt_BR
dc.subjectgamificaçãopt_BR
dc.subjectenvironmental educationen
dc.subjectmobile learningen
dc.subjectecological footprinten
dc.subjectgamificationen
dc.subject.cnpqÁrea: Interdisciplinar Subáreas:Educação Ambiental/Meio ambientept_BR
dc.titleUso de um aplicativo móvel como recurso para aprendizagem sobre educação ambientalpt_BR
dc.title.alternativeUse of a mobile application as a resource for learning about environmental educationpt_BR
dc.typeDissertaçãopt_BR
Aparece nas coleções:Mestrado Profissional em Educação Profissional e Tecnológica

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Dissertação-Marília.pdfDissertação - Marília Castro de Melo944,86 kBAdobe PDFVisualizar/Abrir
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